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世界虚拟旅游系统V3.0
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发布时间:2014/3/7 0:00:00 来源地址:本站整理

2009年,西安市生产力促进中心与西安腾越数字科技有限公司共同合作筹划的“世界虚拟旅游系统V3.0”,该项目已列入市科技计划项目,并获得科技经费80万元。

一、项目摘要

此软件从底层自主研发了八项关键技术:(1)文物与古迹数字再现、修复和复原驱动引擎所需的动态环境建模和实时三维图形生成技术(CRModeling和HSModeling)和数字考古技术(DigitalArcheology)。(2)自然景观和人工景观动态环境建模和实时三维图形生成技术(LandscapesModeling)。(3)基于地理信息的虚拟旅游引擎技术(GIS-Based TravelVR Engine)。(4)旅游教育虚拟现实与可视化教育系统平台引擎技术(TravelEduVR & Visualization Engine)。(5)文物与古迹和景观3D立体显示技术(3DStereoVR)。(6)大屏幕与多屏幕多通道软件融合技术(MultiChannelFusion)。(7)网络虚拟现实引擎技术(WebVREngine)和网络分布式实时在线技术(Distributed Online Technology)。(8)移动(终端)虚拟现实引擎(MobileVREngine)。技术从底层做起,自主研发,进行了原始性创新;技术在业界遥遥领先;后续功能还在不断增加。

二、主要研究内容:

本项目从技术上实现了文物与古迹行业、旅游行业和旅游教育行业3D数字复原的专业化(Specialization)、标准化(Standardization)和大众化(Mass Popular);从系统结构上实现了行业3D数字复原的的可视化(Visualization)、集成化(Integration)、网络化(Networking)和移动化(Mobile)等。实现了行业通用功能(General - Function)、特殊功能(Special - Function)、扩展功能(Expand- Function)和用户自主定制功能(Self Customization - Function)等。成为行业通用的标准的专业软件开发工具。

技术从C/C++底层做起,自主研发,进行了原始性创新。包括如下内容:

此软件从底层自主研发了八项关键技术:

(1)(A)文物与古迹数字再现、修复和复原驱动引擎所需的动态环境建模技术和实时三维图形生成技术(CRModeling和HSModeling)。功能:实现文物与古迹真实性再现、损坏性修复和遗失或盗失性复原;并实现真正意义上的永久保存,保存所记载的历史来源、人物及事件等信息。(B)随年代而变化的面向对象历史融合数字复原绘制建模技术和数字考古技术(HistoryFusionDrawing和DigitalArcheology)。功能:实现软件能够推断文物质地、颜色等因素随年代(即时间轴)变化规律,并进行修复和复原。

(2)自然景观和人工景观动态环境建模技术和实时三维图形生成技术(NaturalLandscapesModeling 和ArtificialLandscapesModeling)。功能:实现自然景观和人工景观的三维数字再现和数字化实物可视化建库技术。

(3)基于地理信息的虚拟旅游引擎技术(GIS-Based TravelVR Engine)。功能:实现以地理信息为导游的三维旅游数据建库和无束虚拟漫游。

(4)旅游教育虚拟现实与可视化教育系统平台引擎技术(General TravelEduVR & Visualization Platform Engine)。功能:实现了面向教育行业的全球旅游资源教育三维可视化技术。

(5)文物与古迹和景观3D立体显示技术(3DStereoVR)。功能:实现身临其境的偏色、水平与垂直被动和主动立体显示。

(6)大屏幕与多屏幕多通道软件融合技术(MultiChannelFusion)。功能:实现震撼视觉效果和现场亲临感受的大屏幕与多屏幕分屏、跨屏、边沿融合等功能。

(7)网络虚拟现实引擎技术(WebVREngine)和网络分布式实时在线技术(Distributed Online Technology)。功能:实现文物与古迹和景观远程网络访问和大场景复原众人在线虚拟实时漫游。

(8)移动(终端)虚拟现实引擎(MobileVREngine)。功能:实现3G时代移动终端的文物与古迹和景观共享访问等。

技术在业界遥遥领先;后续功能还在不断增加。

本软件主要用于现场数字博物馆、网络数字博物馆、移动数字博物馆、文博数字主题公园、文物与古迹虚拟现实体验馆、三维数字旅游主题公园等可视化数字化工程建设。